Im bliżej premiery gry Dragon Age: Inkwizycja, tym więcej informacji ujawniają deweloperzy. Tym razem możemy zapoznać się z infografiką, która podsumowuje liczbę możliwych wariantów rozwoju naszej postaci oraz kwestie związane z rzemiosłem. Niektóre modele mogą różnić się między sobą jedynie kosmetycznie, jednak i tak ilość alternatywnych kombinacji ma iść w biliony.
Twórcy nowej gry z uniwersum
Dragon Age już wcześniej zademonstrowali działanie modułu personalizacji wyglądu bohatera. Produkcja ma oferować 60 różnych opcji służących do modyfikacji aparycji postaci. Mowa tu nie tylko o klasycznych suwakach, ale również o możliwościach narzędzia przypominającego to wykorzystane w
The Sims 4 – o ksztaÅ‚cie i rozmiarze niektórych części fizjonomii bohatera decydujemy, kreÅ›lÄ…c kursorem po wizerunku postaci, zamiast przeciÄ…gać suwak w lewo i w prawo. Gra bÄ™dzie oferowaÅ‚a personalizacjÄ™ wyglÄ…du miÄ™dzy innymi pod wzglÄ™dem koloru siatkówki oczu (odrÄ™bnie dla wewnÄ™trznej i zewnÄ™trznej części), zarostu, tatuaży, blizn, makijażu czy nawet wielkoÅ›ci małżowiny usznej.
W przypadku niektórych ras pojawią się dodatkowe opcje personalizacji wyglądu. Gra umożliwia wcielenie się w przedstawiciela jednego z czterech gatunków. Do wyboru mamy człowieka, elfa krasnoluda lub qunari. W przypadku tego ostatniego będziemy mogli zdecydować o kształcie rogów. Dodatkowo wybierzemy płeć naszego protagonisty.
Ponieważ wszystkie kwestie dialogowe wypowiadane przez głównego bohatera zostaną udźwiękowione, twórcy umożliwili nam wybór pomiędzy dwoma różnymi barwami głosu dla każdej z płci. W męskie postacie wcielili się Harry Hadden-Patton i Jon Curry, zaś płeć piękną reprezentują Alix Wilton Regan i Sumalee Montano (polskie wydanie będzie lokalizacją kinową, więc przetłumaczone będą jedynie napisy).
Kiedy już nasza postać wyruszy w świat, jednym z zajęć, którym będzie mogła się poświęcić, będzie kolekcjonowanie i wytwarzanie ekwipunku. W Thedas znajdziemy 160 rodzajów materiałów rzemieślniczych. Pozwoli nam to na wykorzystanie czterystu receptur rzemieślniczych. Samych schematów ulepszeń broni i pancerzy ma być 200. Rodzajów tych ostatnich zapowiedziano 150. Zwiedzanie świata gry ułatwi z kolei 30 typów wierzchowców.
Znużeni podróżami i kolekcjonowaniem surowców, będziemy mogli zadbać o rozwój głównej siedziby Inkwizycji, Podniebnej Twierdzy. Warownia, w której podejmiemy kluczowe decyzje co do kierunku naszej polityki, wejdziemy w interakcje ze wszystkimi, odprawimy okazjonalne sądy nad bohaterami niezależnymi oskarżanymi o rozmaite przewiny, a także wyślemy naszych ludzi na misje o różnym czasie trwania i stopniu złożoności, w początkowej fazie rozgrywki będzie jedynie podupadającą twierdzą. Jednak wraz z rozwojem fabuły i kolejnymi inwestycjami w odgruzowywanie i renowację tuneli, korytarzy i innych przejść, nasz zamek zamieni się w prawdziwy symbol potęgi. Osoby z zamiłowaniem do dekorowania wnętrz będą mogły wybrać spomiędzy sześciu rodzajów łóżek, ośmiu typów okien i tronów, sześciu tematów rekwizytów, 14 wzorów heraldycznych, 15 różnych draperii i 11 sztandarów. Wyliczenia te składają się na całkowitą ilość pięciu milionów odmiennych wariantów urządzenia Podniebnej Twierdzy.
Źródło:
"Arantasar" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2014-10-13 19:24:59
|
|
|